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DF

Reforço do alcance do um-dois
Distância +150% quando um passe um-dois é bem sucedido

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral




DF


Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +5%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força





OMF / FW

Linha direta: (Brasil)
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25% na próxima vez que utilizar uma jogada mortal após receber um passe de jogadores brasileiros

Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Redução de Auto-interceptação
Chance de -15% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 2 ou mais jogadores brasileiros (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses






DF / FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +10%
Assassino de zagueiros
Atributos +20% contra zagueiros
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Aumento de atributos
Owairan: Todos os atrib. +2%




OMF / FW


Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +3%
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 5% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação




OMF

Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible

Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a3ª vez
Assassino de jogador Arábia Saudita
Atrib. +100% contra jogadores da Arábia Saudita
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação




GK

Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.

Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de parada bem-sucedida
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Espírito de oposição (A Toda Potência)
Atributos +30% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo




DF


Assassino de Chute
Atrib. +10% contra todos os chutes
Mestre da Zona 14
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)





OMF / FW

Linha direta: (Tsubasa)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible




FW

Linha direta: (Tsubasa)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)

Assassino de goleiro
Atrib. +7% contra Goleiro
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% ao ser o responsável por um gol
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado




DMF / OMF

Link da equipe (Sub-16)
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)

Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +100% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%




DF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal de chute -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal
Assassino de A/MA
Atrib. +25% contra A e MA
Motivação (MA/V)
Após você vencer em um duelo, atributos +8% para (MA/V) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.





DF / DMF


Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)




DF / DMF


Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução de atributos de jogadores do Japão (23 de Ouro)



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