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GK

Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.

Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de parada bem-sucedida
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Espírito de oposição (A Toda Potência)
Atributos +30% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo




GK

Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.

Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de parada bem-sucedida
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Espírito de oposição (A Toda Potência)
Atributos +30% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo





DF / DMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 6% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo





GK


Assassino de jogador alemão
Atrib. +7% contra jogadores alemães
Aumento de atributos
D: Todos os atrib. +2%
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade




GK


Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +12% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade







GK


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de Norte-americanos/Latino-americanos
+15% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina




GK


Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%




GK

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).

Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% em caso de parada bem-sucedida
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




GK

Link - Jogador (Futebol Total)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann, Dick)

Aumento de atributos
Brian: Atrib. +2%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 5 ou mais jogadores holandeses




GK

Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -4%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água







FW

Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%

Assassino da Inglaterra
Atrib. +50% contra jogadores ingleses
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 50%).
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Redução de atributos
Jogadores do tipo Agilidade do adversário: Defesa -10%




DMF / OMF

Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)

Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Redução de atributos
Adversário: Atributos em duelos: -15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade



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