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Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
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Jogada mortal de Passe: Força +25% (Taxa crítica 40%, só em duelos)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/67.png)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +25% (Taxa crítica 40%, só em duelos)
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Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
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Força de jogada mortal +3% na próxima vez que o companheiro de equipe que recebe um passe de Michael executar uma jogada mortal
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Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1442.png)
Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1991.png)
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade de 60% fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
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Combinação (Santana)
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +20%
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +20%
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A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/6.png)
Assassino de Habilidade
Atributos +10% contra Habilidade
Atributos +10% contra Habilidade
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Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/287.png)
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1530.png)
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo