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DF

Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)

Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +1%
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Aumento da força da jogada mortal
Força da Jogada Mortal de bloqueio: +10%




DF / DMF

Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)

Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores Sub-16. (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Força da Jogada Mortal de bloqueio: +20%
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Sub-16





DF / DMF


Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +5% na próxima vez que escolher um comando
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipes caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.





DF / DMF

Apoio (Eric)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Eric companheiro de equipe também participar do duelo

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Contra-ataque (A)
Atrib. +15% contra Atacantes
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Aumento de atributos
Jogadores alemães: Atrib. +1%









DF

Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.

Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses




DF

Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.

Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +25% contra Jogadores não japoneses
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -7.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DF


Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +20% contra chutes de voo alto
Assassino de Energia
[+]25% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Aumento de atributos
Takeshi : Todos os atrib. +2%




DF


Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +50% contra chutes de voo baixo
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +50% contra chutes de voo alto
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação





OMF / FW

Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Entrega Linha Direta (Léo)
Atributos +5% para o atacante companheiro de equipe na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Léo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez





DMF


Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)



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