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OMF


Assassino de Jogadores do Madri Blanco
Atrib. +15% contra Jogadores do Madri Blanco
Entrega Linha Direta (Tsubasa)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Jogador do Catalunha companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa
Aumento de atributos
Catalunha: Atrib. +1%
Elo
Atrib. +4.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




DMF / OMF

Motivação: (Tsubasa)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +7% para (Tsubasa) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Passe de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Entrega Linha Direta (Misaki)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade




FW

Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância (Taxa crítica 80%)

Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).




FW

Link - Nacionalidade (México)
Quanto mais jogadores mexicanos em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores)

Assassino de goleiro
Atrib. +20% contra Goleiro
Aumento de atributos
Jogadores mexicanos: Atrib. +1%
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)




OMF

Vitória garantida
Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)

Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




OMF

Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 10%).

Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Cruzamentos altos
Cruzamento vira Chute de Voo Alto (Taxa crítica 80%)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +10% (Taxa crítica 50%)





OMF / FW

Link - Nacionalidade (Japão/América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)

Aumento de atributos
Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Combinação (Natureza)
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%




OMF / FW


Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso Jito estiver na mesma equipe (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +4.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Golpe Potente Total (Jito)
Jito companheiro de equipe: Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 5%)




OMF / FW


Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Link - Nacionalidade - Concessão (Brasil)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos do Tsubasa de sua equipe (Máx. 6%, até 8 jogadores)




OMF / FW


Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +5%
Mestre dos duelos (individual)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -30% para seu jogador (exceto goleiros)
Redução de Auto-interceptação
Chance de -30% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade




GK

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% em caso de parada bem-sucedida
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade




OMF

Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +50%

Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez








OMF

Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +10%

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)




OMF

Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%

Motivação (Jogadores japoneses)
Após você vencer em um duelo, atributos +3% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%




OMF

Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%

Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +10% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Resistência à redução de atributos
Queda de 5.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez



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