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Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Motivação (tipo Força)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +2% para (Jogadores do tipo Força) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +2% para (Jogadores do tipo Força) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo de jogadores do tipo Força: Força +5%
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo de jogadores do tipo Força: Força +5%
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Aumento de atributos
Misaki dos 23 de Ouro: Atrib. +5%
Misaki dos 23 de Ouro: Atrib. +5%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro
Atrib. +4% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro
Combinação (Kazami)
Com Shinnosuke Kazami na mesma equipe: Atributos +5%
Com Shinnosuke Kazami na mesma equipe: Atributos +5%
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo de jogadores japoneses: Força +5%
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo de jogadores japoneses: Força +5%
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Reforço do alcance em drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Mestre da Zona Central
Atrib. +20% na zona central
Atrib. +20% na zona central
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Mestre dos duelos (individual)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -30% para seu jogador (exceto goleiros)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -30% para seu jogador (exceto goleiros)
Cruzamentos baixos
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Cruzamentos baixos
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de V/D
Atrib. + 10% contra V e D
Atrib. + 10% contra V e D
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Cruzamentos baixos
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +30% contra Jogadores não japoneses
Atrib. +30% contra Jogadores não japoneses
Cruzamentos baixos
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 80%)
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 80%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Chutador de longa distância
Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 80%, só em duelos)
Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 80%, só em duelos)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Reforço de Jogada mortal (Voo Baixo)
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25%
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25%
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +15% contra jogadores não japoneses
Atrib. +15% contra jogadores não japoneses
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 5 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Atrib. +2.5% para todos caso haja 5 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Assassino de D/G
Atrib. +15% contra D e G
Atrib. +15% contra D e G
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Combinação (Díaz)
[+]20% de atrib. quando Díaz está na sua equipe
[+]20% de atrib. quando Díaz está na sua equipe
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Assassino de bloqueio
Atrib. +40% quando o oponente escolhe bloquear
Atrib. +40% quando o oponente escolhe bloquear
Elo
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Reforço de Jogada mortal (Voo Baixo)
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25%
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25%
Assassino de zagueiros
Atributos +20% contra zagueiros
Atributos +20% contra zagueiros
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Sub-16
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Sub-16
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução de atributos de jogadores de clubes América do Norte/América Latina
Queda de 10% na redução de atributos de jogadores de clubes América do Norte/América Latina
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso Gakuto Igawa esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso Gakuto Igawa esteja presente
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -2%
Jogadores adversários: Atrib. -2%
Aumento de atributos
Brian: Atrib. +2% (Taxa crítica 50%)
Brian: Atrib. +2% (Taxa crítica 50%)
Aumento de atributos
Brian: Atrib. +5%
Brian: Atrib. +5%
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Combinação (Nitta)
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +15%
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +15%
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Aumento de atributos
Nitta: Atrib. +5%
Nitta: Atrib. +5%
Aumento de atributos
Estudantes de Ensino Fundamental: Atrib. +3%
Estudantes de Ensino Fundamental: Atrib. +3%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Tenacidade (Nitta)
Caso o Nitta da mesma equipe tenha a energia igual ou maior a 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal.
Caso o Nitta da mesma equipe tenha a energia igual ou maior a 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal.
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Aumento de atributos
Masao Tachibana: Atrib. +5%
Masao Tachibana: Atrib. +5%
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Aumento da força da jogada mortal
Força da Jogada Mortal de bloqueio: +25%
Força da Jogada Mortal de bloqueio: +25%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Cruzamentos baixos
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 80%)
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 80%)
Assassino de Norte-americanos/Latino-americanos
+15% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina
+15% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina
Assassino de Agilidade
Atributos +5% contra Agilidade
Atributos +5% contra Agilidade
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 2 ou mais jogadores japoneses
Atrib. +3% para todos caso haja 2 ou mais jogadores japoneses
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Resistência à redução de atributos
Queda de 100% na redução dos próprios atributos
Queda de 100% na redução dos próprios atributos