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Combinação (Espírito germânico)
Atrib. +5% quando Schneider, Margus, Schester, Kaltz e Müller estão no mesmo time
Atrib. +5% quando Schneider, Margus, Schester, Kaltz e Müller estão no mesmo time
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Reforço de Jogada mortal (Ranking A)
Jogada mortal de Ranking A: Força +80%
Jogada mortal de Ranking A: Força +80%
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Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +20% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
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Reforço de Jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
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Atrib. +12% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/994.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Assassino de Norte-americanos/Latino-americanos
[+]20% de atrib. contra jogadores da América do Norte/América Latina
[+]20% de atrib. contra jogadores da América do Norte/América Latina
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Assassino de Japão (Eliminatórias Asiáticas)
Atrib. +80% contra jogadores do Japão (Eliminatórias Asiáticas)
Atrib. +80% contra jogadores do Japão (Eliminatórias Asiáticas)
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Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
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Após você vencer em um duelo, atributos -20% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/337.png)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/149.png)
Atrib. +80% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/218.png)
Combinação (Toho Gakuen)
Atrib. +20% quando Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada e Ken Wakashimazu estão no mesmo time
Atrib. +20% quando Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada e Ken Wakashimazu estão no mesmo time
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Mestre da Lateral
Atrib. +30% próximo à linha lateral
Atrib. +30% próximo à linha lateral
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1525.png)
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores holandeses. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/2.png)
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/488.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/61.png)
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/901.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/849.png)
Assassino de MA/V
Atrib. +20% contra MA e V
Atrib. +20% contra MA e V
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/571.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/828.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/107.png)
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/205.png)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/661.png)
Assassino de Energia
[+]25% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]25% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/560.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/71.png)
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1015.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/673.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2183.png)
FW teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Christiansen
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‐30% chance of activation of opponent team's AM's and DM's Special Skills by Auto-Intercept Enhance
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/538.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1513.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1451.png)
Chance de -15% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação