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OMF


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +10% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo




DMF / OMF


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%




OMF


Menos consumo de energia (Pierre e Napoléon)
Consumo de energia de Pierre e Napoléon companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Entrega Linha Direta (Zedane)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Pierre ou Napoléon companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane
Assassino de Interceptação
Atrib. +10% quando o oponente escolhe intercept.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




DF


Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +10% contra chutes de voo alto
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +12% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




OMF


Pressão
Após você vencer em um duelo, força de jogada mortal -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade




FW


Assassino de Força
Atributos +5% contra Força
Redução de atributos
Adversário: Ataque em duelos: -25%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade




DMF / OMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x5
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +15%
Elo
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais estudantes do ensino fundamental. (Consumo de energia: 0)






FW

Combinação (Lee)
Com Lee Yong-un na mesma equipe: Atributos +30%

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%




OMF / FW


Bônus de vitória em duelo
Atrib. +10% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Elo
Atrib. -9% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do Sol Nascente




DF

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)

Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores japoneses.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.




OMF / FW

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 50%)

Aumento da força da jogada mortal
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +15%
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores japoneses.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)




DF


Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Assassino de Força
Atributos +7% contra Força
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação




OMF / FW


Assassino de zagueiros
Atributos +20% contra zagueiros
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Sub-16




FW


Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Provisão de Cruzamentos Altos
Cruzamentos de atacante companheiro de equipe sempre com a bola alta
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Força




FW


Assassino de Energia (D)
Consumo de energia de D adversário em duelos +30%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja exatamente 2 jogadores 23 de Ouro do tipo Agilidade
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade (Consumo de energia: 0)




FW


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +15%
Aumento de atributos
Tsubasa do ensino fundamental: Atrib. +2%
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo alto (Taxa crítica 75%)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez





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