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Aumento de medidor de força total
Iniciar partida com medidor de força total em +30%
Iniciar partida com medidor de força total em +30%
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
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[+]10% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina
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Atrib. -7% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
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Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
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Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Link - Jogador (Os cinco guerreiros do sol asteca)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García)
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Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
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Assassino de Atacante
Atrib. +15% contra Atacantes
Atrib. +15% contra Atacantes
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Atrib. -5% para a equipe adversária caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
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Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
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Link da equipe (Piemonte / Piemonte (Sub-20))
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
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Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -13% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você vencer em um duelo, atributos -13% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
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Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de companheiro de equipe caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/738.png)
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%
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Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1408.png)
Atrib. +35% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/801.png)
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais Jogadores japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/885.png)
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
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Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1964.png)
Queda de 5.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe caso haja 2 ou mais jogadores da América do Norte/América Latina
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1132.png)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando