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Afinco
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Afinco
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
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Caso Misaki companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal
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Afinco
Atributos +20% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +20% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Yumikura
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
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Afinco
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
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Após você vencer em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/941.png)
Afinco
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1482.png)
Mestre da Zona 14
Atrib. +40% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +40% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
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Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
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Atributos +30% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe.
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Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1.png)
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/164.png)
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/697.png)
Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2104.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2093.png)
Atributos +30% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1390.png)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/996.png)
Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
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Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)
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Área de segurança
Atrib. +10% contra chutes de fora da área
Atrib. +10% contra chutes de fora da área
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Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1476.png)
Link da equipe (Sol Nascente)
Quanto mais jogadores do Sol Nascente em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores do Sol Nascente em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.