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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1434.png)
Discernimento
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
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Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância (Taxa crítica 80%)
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância (Taxa crítica 80%)
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Discernimento
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
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Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1765.png)
Consumo de energia de Brian companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -20%
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Assassino de MA/V
Atrib. +30% contra MA e V
Atrib. +30% contra MA e V
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Chance de -50% de D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1684.png)
Atributos +10% na próxima seleção de comando para (Jogador de clube) companheiro de equipe que recebe um passe de Pepe
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/435.png)
Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D
Atrib. + 20% contra V e D
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1504.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)