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Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
Trava de Jogada Mortal
Trava de 2 jogadas mortais de chute do adversário em duelos(Taxa crítica 60%)
Trava de 2 jogadas mortais de chute do adversário em duelos(Taxa crítica 60%)
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +20% contra Jogadores não japoneses
Atrib. +20% contra Jogadores não japoneses
Assassino de Chute
Atrib. +10% contra todos os chutes
Atrib. +10% contra todos os chutes
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Resistência à redução de atributos
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Mestre da grande área
Atrib. +25% dentro da grande área
Atrib. +25% dentro da grande área
Assassino de Chute
Atrib. +10% contra todos os chutes
Atrib. +10% contra todos os chutes
Mestre da Zona 14
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +3% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 35%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 35%).
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -7% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -7% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Aumento de atributos
Jogadores holandeses: Todos os atrib. +3%
Jogadores holandeses: Todos os atrib. +3%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores Holandeses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores Holandeses
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Mestre da Zona 14
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Afinco
Atributos +15% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +15% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%
Elo
With 4 or more Latin and North American players: All player stats +5%
With 4 or more Latin and North American players: All player stats +5%
Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +80% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +80% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores alemães. (Consumo de energia: 0)
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores alemães. (Consumo de energia: 0)
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Aumento de atributos
Jogadores de clubes: Atrib. +1.5%
Jogadores de clubes: Atrib. +1.5%
Elo
Chance de 25% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro (V/D) de equipe caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade. (Consumo de energia: 0)
Chance de 25% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro (V/D) de equipe caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 4 ou mais jogadores japoneses. (Consumo de energia: 0)
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 4 ou mais jogadores japoneses. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Confiança: (D)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal