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GK


Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +5% em caso de parada bem-sucedida
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Força




GK

Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +25% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo

Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Assassino de Agilidade
Atributos +5% contra Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade




GK


Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Atacante
Atrib. +5% contra Atacantes
Elo
With 4 or more Skill-type players: All player stats +6%




GK


Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Força




GK

Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +15% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo

Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +5% em caso de parada bem-sucedida
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Força







DF

Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)





DF

Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo

Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +15% contra Jogadores do Sol Nascente
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +15% contra Jogadores de clubes




DF


Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




DF


Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Aumento de atributos
Jogadores 23 de Ouro: Atrib. +1%
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +15% contra chutes de voo alto
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade




DF


Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução de atributos de jogadores do Japão (23 de Ouro)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro
Assassino de jogadores da Dinamarca
Atrib. +30% contra jogadores dinamarqueses






DF


Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante um auto-bloqueio (Energia necessária: 0)




GK

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 15%).

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +3% contra Jogadores do Sol Nascente
Área de segurança
Cons. de energia de jog. mort.-10% contra chutes de fora da área
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força





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