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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/125.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
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Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
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Atrib. +80% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Hotline (Catalonia)
+30% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Catalonia Players
+30% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Catalonia Players
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/891.png)
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)
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Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1014.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/930.png)
Link - Tipo (Habilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1005.png)
Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1474.png)
Linha direta: (Zedane)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Zedane
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Zedane
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/738.png)
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1608.png)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (MA e V)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1607.png)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/84.png)
Assassino de bloqueio
Atrib. +20% quando o oponente escolhe bloquear
Atrib. +20% quando o oponente escolhe bloquear
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/427.png)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos do Tsubasa de sua equipe (Máx. 6%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1219.png)
Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
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Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)