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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/269.png)
Combinação (Natureza)
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +15%
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +15%
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Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
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Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
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Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -30% para seu jogador (exceto goleiros)
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Chance de -30% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/219.png)
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
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Jogadores adversários: Atrib. -7% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/961.png)
Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/473.png)
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Apoio (Michael)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Michael companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Michael companheiro de equipe também participar do duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1369.png)
Jogada mortal de chute: Potência +30% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1256.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/104.png)
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1014.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/661.png)
Assassino de Energia
[+]25% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]25% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/639.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -7% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/428.png)
Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/304.png)
Queda de 5% na redução de atributos de Jogadores da América do Norte/América Latina
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1168.png)
Link da equipe (Catalunha)
Quanto mais jogadores do Catalunha em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores do Catalunha em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1392.png)
Jogada mortal de chute: Potência +20% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1085.png)
Afinco
Atributos +20% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +20% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1312.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Yumikura
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1311.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/262.png)
Assassino de Energia
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/694.png)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1090.png)
Assassino de A/G
Atrib. +25% contra A e G
Atrib. +25% contra A e G
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1201.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1330.png)
Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.)
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/207.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
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Atributos +5% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1563.png)
Em um duelo de ataque, caso haja mais de um jogador adversário, atributos +5% e consumo de energia -20% para seu jogador (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/960.png)
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
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Jogada mortal de chute: Potência +20% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1084.png)
Combinação (Jito)
Com Jito na mesma equipe: Atributos +20%
Com Jito na mesma equipe: Atributos +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/205.png)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1306.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/497.png)
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
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A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.