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FW


Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)




FW


Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x3
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força




FW

Link - Tipo (Força)
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)

Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Contra-ataque (jogadores japoneses)
Atributos +15% contra Japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força




FW


Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Linha direta: (Natureza)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Natureza)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DMF / OMF

Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +100% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)

Entrega Linha Direta (Matsuyama)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Matsuyama
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)





DMF


Entrega Linha Direta (Zanetty)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Zanetty
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 4 ou mais jogadores de clubes




OMF

Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +10%

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)




OMF / FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%

Elo
With 4 or more Latin and North American players: All player stats +5%
Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)




DF / DMF

Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável

Redução de atributos
Atributos de adversário em duelos: -25%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Força




FW


Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Força




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