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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1246.png)
Assassino de Chute
Atrib. +10% contra todos os chutes
Atrib. +10% contra todos os chutes
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Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Área de segurança
Atrib. +15% contra chutes de fora da área
Atrib. +15% contra chutes de fora da área
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Atrib. +8% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/522.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/142.png)
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1821.png)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogador do Ensino Fundamental
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/127.png)
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1016.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/522.png)
Assassino de goleiro
Atrib. +15% contra Goleiro
Atrib. +15% contra Goleiro
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1051.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/61.png)
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante um auto-bloqueio (Energia necessária: 0)