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Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Combinação (Rugido do Dragão)
Atrib. +20% quando Levin e Xiao estiverem no mesmo time
Atrib. +20% quando Levin e Xiao estiverem no mesmo time
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Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)
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Combinação (Masao)
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
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Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/385.png)
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
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Combinação (Kazuo)
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/386.png)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/385.png)
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
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Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +25% em caso de parada bem-sucedida
Medidor de força total +25% em caso de parada bem-sucedida
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/424.png)
Aumento de medidor de força total
Iniciar partida com medidor de força total em +30%
Iniciar partida com medidor de força total em +30%
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
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Atributos +20% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
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Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
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Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Sakhon), (Tchana), (Faran) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
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Assassino de Energia
[+]50% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]50% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais Jogadores japoneses do tipo Agilidade
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Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
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The more GOLDEN 23 players in the match, the higher stats are boosted (Max 20%, up to 1 players)
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Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x5
Prob. de ações críticas: x5
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Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 3 jogadores)
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Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1256.png)
Acompanhar
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo, (exceto goleiros)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo, (exceto goleiros)
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Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +20%
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +20%
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Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
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Assassino de goleiro
Atrib. +15% contra Goleiro
Atrib. +15% contra Goleiro
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
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Chance de 5% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)