Search
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%
Combinação (Trio Konsawatt)
Atrib. +10% quando Sakhon e Tchana estiverem no mesmo time
Atrib. +10% quando Sakhon e Tchana estiverem no mesmo time
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso Sakhon e Tchana estejam presentes
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso Sakhon e Tchana estejam presentes
Motivação (Trio Konsawatt)
Após você vencer em um duelo, atributos +10% para (Sakhon), (Tchana) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Após você vencer em um duelo, atributos +10% para (Sakhon), (Tchana) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Reforço de jogada mortal (Voo alto)
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +15%
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +15%
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Aumento da força da jogada mortal
D: Força da Jogada Mortal de bloqueio +5%
D: Força da Jogada Mortal de bloqueio +5%
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 25% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de D companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Chance de 25% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de D companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Est. Fund
Atrib. +4% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Est. Fund
Mestre da Zona Central
Atrib. +15% na zona central
Atrib. +15% na zona central
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Entrega Linha Direta (Xavi)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Xavi
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Xavi
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Assassino de Atacante
Atrib. +15% contra Atacantes
Atrib. +15% contra Atacantes
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja exatamente 2 jogadores argentinos
Atrib. +4% para todos caso haja exatamente 2 jogadores argentinos
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 3% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Chance de 3% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Habilidade: Atributos +2%
(Sua equipe) Habilidade: Atributos +2%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as jogadas mortais: Força +10% (Taxa crítica 90%, só em duelos)
Todas as jogadas mortais: Força +10% (Taxa crítica 90%, só em duelos)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Tenacity (Schneider)
If the Schneider on your team has 1 or more Stamina, he can use his Special Skill with normal force
If the Schneider on your team has 1 or more Stamina, he can use his Special Skill with normal force
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +15% contra Japoneses
Atributos +15% contra Japoneses
Redução de atributos
Físico de adversário japonês em duelos: -20% (Taxa crítica 50%)
Físico de adversário japonês em duelos: -20% (Taxa crítica 50%)
Redução de atributos
Jogadores do tipo Habilidade do adversário:Ataque -15% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
Jogadores do tipo Habilidade do adversário:Ataque -15% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 3% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Chance de 3% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Mestre da grande área/Zona 14
Atrib. +10% na grande área e na zona 14
Atrib. +10% na grande área e na zona 14
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre da grande área/Zona 14
Atrib. +10% na grande área e na zona 14
Atrib. +10% na grande área e na zona 14
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre da grande área/Zona 14
Atrib. +10% na grande área e na zona 14
Atrib. +10% na grande área e na zona 14
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre da grande área/Zona 14
Atrib. +10% na grande área e na zona 14
Atrib. +10% na grande área e na zona 14
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre da grande área/Zona 14
Atrib. +10% na grande área e na zona 14
Atrib. +10% na grande área e na zona 14
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Força
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Força
Mestre da Lateral
Atrib. +10% próximo à linha lateral
Atrib. +10% próximo à linha lateral
Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Elo
Atrib. -6% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Atrib. -6% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Reforço do alcance em drible
Aumento de 8x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 8x no alcançe na hora do êxito do Drible
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Elo
Queda de 5.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe caso haja 2 ou mais jogadores da América do Norte/América Latina
Queda de 5.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe caso haja 2 ou mais jogadores da América do Norte/América Latina
Elo
Atrib. +5% para todos caso haja 2 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Atrib. +5% para todos caso haja 2 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Motivação: (D)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Mestre da grande área/Zona 14
Atrib. +10% na grande área e na zona 14
Atrib. +10% na grande área e na zona 14
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Super Substituto
Atrib. +15% se entrar como substituto
Atrib. +15% se entrar como substituto
Provisão de menos consumo de energia
Consumo de energia de Owairan companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Consumo de energia de Owairan companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
Elo
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Provisão de Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário +25% em duelos com Owairan companheiro de equipe
Consumo de energia do adversário +25% em duelos com Owairan companheiro de equipe
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Assassino de bloqueio
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute: Força +10%
Jogada mortal de Chute: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Linha direta: (Norte-americanos/Latino-americanos)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Norte-americanos/Latino-americanos
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Norte-americanos/Latino-americanos
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 50%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 50%)
Aumento da força da jogada mortal
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +15%
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +15%
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores japoneses.
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores japoneses.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)