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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/125.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1353.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/3.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/219.png)
(Sua equipe) Queda de 5% na redução de atributos de jogadores japoneses
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Link - Tipo (Habilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
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Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/589.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/664.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/773.png)
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/103.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/652.png)
Queda de 30% na redução de atributos de jogadores de clubes América do Norte/América Latina
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/668.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/127.png)
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/650.png)
Queda de 10% na redução de atributos de jogadores de clubes América do Norte/América Latina
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/538.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/22.png)
Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x5
Prob. de ações críticas: x5
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1771.png)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 3 jogadores)
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Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1731.png)
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 4 ou mais jogadores japoneses. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1119.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1575.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1050.png)
Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1356.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/219.png)
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1687.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais Jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1521.png)
Afinco
Stats +40% when the force of the Special Skill selected by your match-up opponent is higher than yours. (except GK)
Stats +40% when the force of the Special Skill selected by your match-up opponent is higher than yours. (except GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/571.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1663.png)
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1662.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/664.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1236.png)
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -20% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -20% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1575.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/938.png)
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +20% quando estiver vencendo no placar
Atributos +20% quando estiver vencendo no placar
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Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/79.png)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/235.png)
Mestre da Zona Central
Atrib. +15% na zona central
Atrib. +15% na zona central
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força