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Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +15% contra Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +15% contra Jogadores do Sol Nascente
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
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Super Substituto
Atrib. +15% se entrar como substituto
Atrib. +15% se entrar como substituto
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Consumo de energia de Owairan companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15%
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Consumo de energia do adversário +25% em duelos com Owairan companheiro de equipe
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Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
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Link da equipe (Ensino Fundamental)
Quanto mais jogadores do ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores do ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores)
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Após você perder em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais Jogadores japoneses do tipo Força
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Combinação (Masao)
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/386.png)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/385.png)
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/213.png)
Combinação (Kazuo)
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/386.png)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/385.png)
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/520.png)
Link - Nacionalidade (Europa)
Quanto mais Jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 15%).
Quanto mais Jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 15%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/256.png)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/658.png)
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +15% em caso de vitória em duelo
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Força de jogada mortal +3% na próxima vez que o companheiro de equipe atacante ou meia-atacante que recebe um passe de Xavii executar uma jogada mortal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1499.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/481.png)
Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1207.png)
Atributos +12% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
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Link - Jogador (Os cinco guerreiros do sol asteca)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García)
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
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Atributos +7% na próxima seleção de comando para (jogador holandês) companheiro de equipe que recebe um passe de Klismann
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Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1307.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1342.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1126.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +55%
Ao antever bem o duelo: Atributos +55%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/51.png)
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
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Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
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Queda de 5% na redução de atributos de Jogadores da América do Norte/América Latina
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Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
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Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
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Todas as jogadas mortais: Força +10% (Taxa crítica 70%, só em duelos)
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1358.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)