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FW


Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +10% contra Jogadores de clubes
Contra-ataque (tipo Agilidade)
Atributos +15% contra Agilidade
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.




FW


Assassino de Força
Atributos +10% contra Força
Assassino de bloqueio
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear
Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes




DF / DMF

Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)

Assassino de Habilidade
Atributos +5% contra Habilidade
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Elo
Atrib. -4.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Apoio (Eric)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Eric companheiro de equipe também participar do duelo




DF / DMF

Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)

Assassino de Agilidade
Atributos +5% contra Agilidade
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
Elo
Atrib. -4.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Apoio (Kevin)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Kevin companheiro de equipe também participar do duelo




FW


Assassino de D/G
Atrib. +20% contra D e G
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.





FW

Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
Aumento de atributos
Schneider: Todos os atrib. +2%
Redução de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina do adversário: Atrib. -5%
Aumento de atributos
Jogadores europeus: Atrib. +1%




FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade




DF

Link - Jogador (D brasileiro)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 30%, até 2 jogadores) [Jogadores designados: Casa Grande, Jorge, Senaldo]




OMF / FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +5% quando estiver vencendo no placar
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Entrega Linha Direta (Stijn)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Brian companheiro de equipe que recebe um passe de Stijn




GK

Link da equipe (Sol Nascente)
Quanto mais jogadores do Sol Nascente em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)

Área de segurança
Cons. de energia de jog. mort.-25% contra chutes de fora da área
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores alemães




FW

Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância (Taxa crítica 80%)

Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).




DF / FW


Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +20% (Máx. 3 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)




DMF / OMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Aumento de atributos
Brian: Atrib. +5%
Motivação (Jogadores holandeses)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Jogadores holandeses) da sua equipe após o próximo comando.
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso Brian esteja presente
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




DMF / OMF

Link - Nacionalidade (Europa)
Quanto mais Jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 15%).

Aumento de atributos
Brian: Atrib. +3%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)








FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Adversidade
Atributos +10% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez



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