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Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%).
Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 25%).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 25%).
Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%).
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Motivação (A)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Entrega Linha Direta (Tsubasa)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa
Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Resistência à redução de atributos
Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Agilidade
Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Agilidade
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +12%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +12%
Elo
Atrib. +3.5% para todos caso haja exatamente 11 jogadores do tipo Agilidade
Atrib. +3.5% para todos caso haja exatamente 11 jogadores do tipo Agilidade
Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores).
Redução de atributos
Adversário: Atributos em duelos: -15%
Adversário: Atributos em duelos: -15%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Hotline (Catalonia)
+30% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Catalonia Players
+30% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Catalonia Players
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Elo
With 2 or more Club players: All player stats +6%
With 2 or more Club players: All player stats +6%
Contra-ataque (Energia)
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Link - Tipo (Habilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)
Assassino de Agilidade
Atrib. +7% contra jogadores de Agilidade
Atrib. +7% contra jogadores de Agilidade
Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Elo
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20
Link - Tipo (Habilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Link - Tipo (Habilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Link - Tipo (Habilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Resistência à redução de atributos
Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Habilidade
Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Habilidade
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +10%
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +10%
Elo
Atrib. +3.5% para todos caso haja exatamente 11 jogadores do tipo Habilidade
Atrib. +3.5% para todos caso haja exatamente 11 jogadores do tipo Habilidade
Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +10% contra Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +10% contra Jogadores do Sol Nascente
Assassino de A/MA
Atrib. +10% contra A e MA
Atrib. +10% contra A e MA
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Combinação (Misugi)
Com Jun Misugi na mesma equipe: Atributos +5%
Com Jun Misugi na mesma equipe: Atributos +5%
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Super Substituto
Atrib. +15% se entrar como substituto
Atrib. +15% se entrar como substituto
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Assassino de jogador argentino
Atrib. +30% contra jogadores argentinos
Atrib. +30% contra jogadores argentinos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Assassino de Habilidade
Atributos +10% contra Habilidade
Atributos +10% contra Habilidade
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Chutador de ângulo estreito
Menor influência do ângulo nos chutes (Taxa crítica 70%, só em duelos)
Menor influência do ângulo nos chutes (Taxa crítica 70%, só em duelos)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute: Força +10% (Taxa crítica 90%, só em duelos)
Jogada mortal de Chute: Força +10% (Taxa crítica 90%, só em duelos)
Redução de atributos
Atrib de adversário do tipo Força em duelos: -5%
Atrib de adversário do tipo Força em duelos: -5%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.)
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 4x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 4x no alcançe na hora do êxito do Drible
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +15% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Todos os atrib. +15% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida ou de interceptação do adversário em duelos
Trava de 1 jogada mortal de dividida ou de interceptação do adversário em duelos
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida ou de interceptação do adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
Trava de 1 jogada mortal de dividida ou de interceptação do adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Link da equipe (Clubes Europeus)
Quanto mais jogadores de clubes europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais jogadores de clubes europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Contra-ataque (tipo Agilidade)
Atributos +15% contra Agilidade
Atributos +15% contra Agilidade
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Mestre da Zona 14
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de pegar do adversário em duelos
Trava de 1 jogada mortal de pegar do adversário em duelos
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.