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FW


Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +20%
Resistência à redução de atributos
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade




DMF

Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +100% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)

Reforço do alcance em drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Assassino de Atacante
Atrib. +30% contra Atacantes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Força







DMF / OMF

Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força




OMF / FW


Reforço do alcance em drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +5% quando estiver vencendo no placar
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido





FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Reforço do alcance do um-dois
Distância +20% quando um passe um-dois é bem sucedido
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +5%
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Elo
Atrib. -5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Mestre dos duelos (individual)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -15% para seu jogador (exceto goleiros)
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez





DMF / OMF


Entrega Linha Direta (Xavii)
Força de jogada mortal +3% na próxima vez que o companheiro de equipe atacante ou meia-atacante que recebe um passe de Xavii executar uma jogada mortal
Aumento de atributos
Jogadores Espanhóis: Atrib. +2%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DMF


Aumento de medidor de força total (Misaki)
Medidor de força total +10% para Misaki companheiro de equipe em caso de vitória em duelo
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +10% quando estiver vencendo no placar
Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Confiança: (D)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal




OMF / FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Aumento de atributos
Tsubasa : Todos os atrib. +2%
Aumento de atributos
Jogadores brasileiros: Atrib. +1%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +7% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)




FW


Provisão de menos consumo de energia
Consumo de energia de Owairan companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
Elo
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Provisão de Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário +25% em duelos com Owairan companheiro de equipe




DF / FW


Assassino de Wakabayashi
Atributos +10% contra Wakabayashi
Assassino de Energia (Japão)
Consumo de energia de Jogadores japoneses do adversário em duelos +20%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade




DMF / OMF


Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Aumento de atributos
Jogadores alemães: Atrib. +2%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% em caso de vitória em duelo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.




OMF

Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Cruzamentos baixos
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de V/D
Atrib. + 10% contra V e D




DF

Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)

Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Trava de Jogada Mortal
Trava de 2 jogadas mortais de chute que não sejam de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DMF / OMF

Adversidade
Atributos +25% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Entrega Linha Direta (Izawa)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Izawa



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