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GK

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.

Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +25% em caso de parada bem-sucedida
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +20% contra Jogadores não japoneses




OMF

Combinação (Misaki)
Com Taro Misaki na mesma equipe: Atributos +50%

Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +20%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%

Elo
With 4 or more Asian players: Opponent team stats -8%
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +20% contra Jogadores não japoneses
Impacto (Drible)
Increase opponent Stun time by 60% when you win at match-up with a dribble.
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez





GK

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




DMF / OMF

Acompanhar
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo, (exceto goleiros)

Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Assassino de MA/V
Atrib. +20% contra MA e V
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DF

Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +75%

Motivação (tipo Força)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +3% para (Jogadores do tipo Força) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força




DF


Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
With 2 or more Toughness-type players: All player stats +2%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
With 3 or more Toughness-type players: All player stats +3%




FW

Reforço de Jogada mortal (Chute)
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +35%

Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Link da equipe (Clube sul-americano)
Quanto mais jogadores sul-americanos em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 3 jogadores)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos de jogadores de clubes
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%




DMF / OMF



GK

Link da equipe (Não-jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 8 jogadores)

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes





FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).

Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes




OMF / FW


Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +5%
Mestre dos duelos (individual)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -30% para seu jogador (exceto goleiros)
Redução de Auto-interceptação
Chance de -30% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade




FW

Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +15%

Mestre da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Assassino de Interceptação
Atrib. +10% quando o oponente escolhe intercept.





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