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Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
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Medidor de força total +10% para Misaki companheiro de equipe em caso de vitória em duelo
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Link - Tipo (Força)
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
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Mestre da Zona 14
Atrib. +10% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +10% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para jogador do Ensino Fundamental A, companheiro de equipe que recebe um passe de Matsuyama
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1634.png)
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de jogador japonês companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1554.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/568.png)
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
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Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/3.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
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(Sua equipe) Queda de 5% na redução de atributos de jogadores japoneses
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Assassino de A/MA
Atrib. +40% contra A e MA
Atrib. +40% contra A e MA
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A e MA companheiro de equipe que recebe um passe de Misugi
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1095.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
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Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +15% contra jogadores não japoneses
Atrib. +15% contra jogadores não japoneses
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)