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DF / DMF

Apoio (Kevin)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Kevin companheiro de equipe também participar do duelo

Elo
With 3 or more German players: 20% chance to activate a Special Skill during a team mate's Auto-Intercept. (Required Stamina: 0)
Counter Move (Non-Japanese Players)
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Aumento de atributos
Jogadores alemães: Atrib. +2%
Aumento de atributos
Jogadores europeus: Atrib. +1%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




OMF / FW

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de jogador da América do Norte/América Latina companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe




DMF / OMF


Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução de atributos de jogadores europeus do tipo Força
Assassino de Jogadores Europeus (Mund. 20)
Atrib. +25% contra jogadores europeus (Mund. 20)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de Habilidade
Atributos +5% contra Habilidade





DF

Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força +15%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20




OMF / FW


Aumento da força da jogada mortal
Jogadas mortais com chute de voo alto: Força +7%
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20







DMF / OMF

Bônus de vitória em duelo
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)

Reforço do alcance em drible
Aumento de 8x no alcançe na hora do êxito do Drible
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)




DMF / OMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +20%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Elo
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20. (Consumo de energia: 0)





DMF / OMF

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Redução de Auto-interceptação
Chance de -50% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação




DF

Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)

Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Elo
Atrib. -6% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20.




GK

Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área

Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund




GK

Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área

Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund




GK

Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área

Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund




GK

Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área

Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund




GK

Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área

Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund



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