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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/517.png)
Combinação (Nitta)
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +15%
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +15%
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Caso o Nitta da mesma equipe tenha a energia igual ou maior a 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal.
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Evolução dos Guerreiros (Japão & América do Norte/América Latina)
Jogadores japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +10%
Jogadores japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +10%
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Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
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Área de segurança
Atrib. +10% contra chutes de fora da área
Atrib. +10% contra chutes de fora da área
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Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)
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Combinação (Nitta)
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +20%
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/700.png)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Nitta companheiro de equipe que recebe um passe de Wakashimazu (exceto quando Wakashimazu entrou em campo como goleiro)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores 23 de Ouro do tipo Força
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Assassino de jogadores da China (Eliminatórias Asiáticas)
Atrib. +80% contra jogadores da China (Eliminatórias Asiáticas)
Atrib. +80% contra jogadores da China (Eliminatórias Asiáticas)
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Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/136.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/16.png)
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/348.png)
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo de jogadores japoneses: Força +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/172.png)
Área de segurança
Atrib. +20% contra chutes de fora da área
Atrib. +20% contra chutes de fora da área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/796.png)
Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/15.png)
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/449.png)
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +75% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +75% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Após você vencer em um duelo, atributos -7% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1342.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Mestre da Zona Central
Atrib. +15% na zona central
Atrib. +15% na zona central
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/256.png)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/849.png)
Assassino de MA/V
Atrib. +20% contra MA e V
Atrib. +20% contra MA e V
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/828.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade