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Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
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Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
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Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
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Japanese/European Player Killer
Stats +20% vs. European/Japanese players
Stats +20% vs. European/Japanese players
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
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Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Alberto companheiro de equipe também participar do duelo
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
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Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1977.png)
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipes caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
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Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1857.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para jogador de clubes espanhóis companheiro de equipe que recebe um passe de Madric
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1858.png)
Caso o jogador do Madri Blanco companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal
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Mestre da Zona Central
Atrib. +25% na zona central
Atrib. +25% na zona central
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1776.png)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para (jogador japonês) companheiro de equipe que recebe um passe de Takeshi
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1774.png)
Caso o Hyuga, Misaki da mesma equipe tenha a energia igual ou maior a 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/571.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
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Combinação (Kaltz)
[+]10% de atrib. quando Hermann Kaltz está na sua equipe
[+]10% de atrib. quando Hermann Kaltz está na sua equipe
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A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/359.png)
Quanto mais jogadores Sub-16 do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
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Combination (Will)
Stats +10% when Will Sky Jetts is on your team
Stats +10% when Will Sky Jetts is on your team
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2152.png)
Team mate Will gets +10% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Bison
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
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10% reduction to stat handicap effects vs. Glasgow Green (NEXT DREAM) players.
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Assassino de Energia
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
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Chance de -35% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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Atributos +5% para jogadores japoneses companheiros de equipe quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
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Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
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Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -30% para seu jogador (exceto goleiros)
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Chance de -30% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/765.png)
Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1781.png)
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1836.png)
Chance de 25% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro (V/D) de equipe caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade. (Consumo de energia: 0)
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Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
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A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1499.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
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Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Norte-americanos/Latino-americanos
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Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/673.png)
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1553.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/234.png)
Assassino de D/G
Atrib. +15% contra D e G
Atrib. +15% contra D e G
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1538.png)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -15% para seu jogador (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/142.png)
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1306.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1016.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1105.png)
Combinação (Nitta)
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +20%
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +20%
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Atributos +7% na próxima seleção de comando para Nitta companheiro de equipe que recebe um passe de Wakashimazu (exceto quando Wakashimazu entrou em campo como goleiro)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores 23 de Ouro do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/103.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1306.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/79.png)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, há uma probabilidade fixa de a bola ser lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo.
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, há uma probabilidade fixa de a bola ser lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo.