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Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Assassino de goleiro
Atrib. +30% contra Goleiro
Atrib. +30% contra Goleiro
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Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +15% contra Japoneses
Atributos +15% contra Japoneses
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+30% de consumo de Energia de jogadores do tipo Agilidade do adversário em duelos
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Assassino de goleiro
Atrib. +20% contra Goleiro
Atrib. +20% contra Goleiro
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A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
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Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Eric companheiro de equipe também participar do duelo
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
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Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Margus) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
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Combinação (Trio Shutetsu)
Atrib. +20% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time
Atrib. +20% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/589.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/221.png)
Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 25%).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 25%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/697.png)
Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/382.png)
Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/221.png)
Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 25%).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 25%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1428.png)
Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1067.png)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/840.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/931.png)
Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1007.png)
Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/930.png)
Link - Tipo (Habilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1005.png)
Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Habilidade
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Apoio (Urabe)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Urabe companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Urabe companheiro de equipe também participar do duelo