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OMF


Entrega Linha Direta (Misaki)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para (jogador japonês) companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Motivação (Jogadores japoneses)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.




FW

Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto

Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +20% quando estiver perdendo no placar
Assassino de Energia
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +12% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)




FW


Provisão de menos consumo de energia
Consumo de energia de Owairan companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
Elo
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Provisão de Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário +25% em duelos com Owairan companheiro de equipe




DMF


Aumento de medidor de força total (Misaki)
Medidor de força total +10% para Misaki companheiro de equipe em caso de vitória em duelo
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +10% quando estiver vencendo no placar
Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Confiança: (D)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal




DMF / OMF


Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +1%
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Entrega Linha Direta (Takeshi)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Takeshi




OMF / FW


Reforço do alcance em drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +5% quando estiver vencendo no placar
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido




OMF / FW


Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% ao ser o responsável por um gol
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible





DMF


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +30% contra Jogadores não japoneses




DMF / OMF

Apoio (Akai)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Akai companheiro de equipe também participar do duelo

Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




OMF / FW


Aumento de atributos
Misaki dos 23 de Ouro: Atrib. +5%
Combinação (Furukawa)
Com Kotaro Furukawa na mesma equipe: Atributos +5%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)




OMF / FW

Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.

Combinação (Brian)
Stats +10% when Brian is on your team
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Entrega Linha Direta (Stijn)
FW/AM teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Stijn
Assign One-Two Distance Enhancement (Brian)
Distance +25% when team mate Brian's One-Two is successful
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DF

Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.

Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses




OMF / FW

Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.

Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Entrega Linha Direta (Pascal)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para (Jogadores Norte-americanos/Latino-americanos) companheiro de equipe que recebe um passe de Pascal
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%




DF

Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.

Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +25% contra Jogadores não japoneses
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -7.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DF / DMF

Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +12% contra jogadores não japoneses




OMF / FW

Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +30% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Agilidade (Clubes)
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: Força +30%




DF / DMF

Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 6 ou mais jogadores japoneses
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 30% na redução dos próprios atributos
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 70%)




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