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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/722.png)
Aumento de medidor de força total
A partida começa com o medidor de força total em 15%
A partida começa com o medidor de força total em 15%
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Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/79.png)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/232.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1862.png)
Chance de -20% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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Combinação (Matsuyama)
Com Matsuyama na mesma equipe: Atributos +20%
Com Matsuyama na mesma equipe: Atributos +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1022.png)
Link - Tipo (Habilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1213.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/961.png)
Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/961.png)
Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1735.png)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para (Jogadores Norte-americanos/Latino-americanos) companheiro de equipe que recebe um passe de Pascal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/961.png)
Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1390.png)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/177.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/961.png)
Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/123.png)
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/571.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/961.png)
Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/473.png)
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/961.png)
Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/471.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
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Consumo de energia de Hyuga companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1553.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/219.png)
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/664.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Jogada mortal de combinação: Força +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/61.png)
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1499.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1522.png)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Díaz) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/906.png)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +25%
Jogada mortal de combinação: Força +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/701.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força