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FW

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses





OMF

Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 3% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Habilidade: Atributos +2%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as jogadas mortais: Força +10% (Taxa crítica 90%, só em duelos)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)




FW


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Apoio (Takeshi)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 60% de chance de Takeshi companheiro de equipe também participar do duelo




DMF


Reforço do alcance do um-dois
Distância +100% quando um passe um-dois é bem sucedido
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)






FW


Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Contra-ataque (Energia)
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atrib. -7.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força




FW


Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Contra-ataque (Energia)
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atrib. -7.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força




OMF / FW

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)

Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +3% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +5% quando estiver perdendo no placar
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +5% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +15% quando estiver perdendo no placar
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 5 ou mais jogadores japoneses





FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible







GK


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




FW

Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto

Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +20% quando estiver perdendo no placar
Assassino de Energia
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +12% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)




DF


Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 4 ou mais jogadores japoneses. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Confiança: (D)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal



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