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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/788.png)
Linha direta: (MA/V)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (MA e V)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (MA e V)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/803.png)
Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/668.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1390.png)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1390.png)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1390.png)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1390.png)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1390.png)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1390.png)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1390.png)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1227.png)
Linha direta: (Brasil)
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25% na próxima vez que utilizar uma jogada mortal após receber um passe de jogadores brasileiros
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25% na próxima vez que utilizar uma jogada mortal após receber um passe de jogadores brasileiros
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1451.png)
Chance de -15% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1592.png)
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 2 ou mais jogadores brasileiros (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/164.png)
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1781.png)
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1499.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1782.png)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Norte-americanos/Latino-americanos
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/861.png)
Link da equipe (Catalunha)
Quanto mais jogadores do Catalunha em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores do Catalunha em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/928.png)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Tsubasa ou Luikal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/927.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Tsubasa ou Luikal companheiro de equipe que recebe um passe de Overus
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1426.png)
Assassino de Habilidade
Atributos +20% contra Habilidade
Atributos +20% contra Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/757.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Takeshi
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/824.png)
Combinação (Santana)
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +20%
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/300.png)
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/143.png)
Assassino de goleiro
Atrib. +20% contra Goleiro
Atrib. +20% contra Goleiro
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/300.png)
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/211.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1781.png)
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/537.png)
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +100% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Todos os atrib. +100% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1970.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Matsuyama