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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/695.png)
Área de segurança
Atrib. +10% contra chutes de fora da área
Atrib. +10% contra chutes de fora da área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2057.png)
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/181.png)
Combinação (Trio Shutetsu)
Atrib. +20% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time
Atrib. +20% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/181.png)
Combinação (Trio Shutetsu)
Atrib. +20% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time
Atrib. +20% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1507.png)
Combinação (Trio Shutetsu)
Atrib. +40% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time
Atrib. +40% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/577.png)
Link da equipe (Brasil)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/577.png)
Link da equipe (Brasil)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/577.png)
Link da equipe (Brasil)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/546.png)
Link da equipe (Brasil)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1482.png)
Mestre da Zona 14
Atrib. +40% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +40% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1669.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/207.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1799.png)
Atributos +8% na próxima seleção de comando para (jogador japonês) companheiro de equipe que recebe um passe de Takeshi
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1800.png)
Chance de -20% de (MA/V/D) da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/383.png)
Área de segurança
Atrib. +15% contra chutes de fora da área
Atrib. +15% contra chutes de fora da área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1422.png)
Atrib. +8% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/995.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/629.png)
Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/468.png)
Queda de 2% na redução de atributos de jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/646.png)
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/632.png)
Linha direta: (Tsubasa)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)