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Adversidade
Atributos +45% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +45% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
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Após você perder em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Mestre da Zona 14
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
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Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Atributos +15% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Combinação (Pepe)
Com Pepe na mesma equipe: Atributos +20%
Com Pepe na mesma equipe: Atributos +20%
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Após vencer um duelo, força de jogada mortal +2% para (Jogadores brasileiros) da sua equipe na próxima vez que for executada uma jogada mortal
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Atributos +5% para o atacante companheiro de equipe na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Léo
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
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Nationality Link (Asia)
The more Asian Players in the match, the higher stats are boosted (Max 30%, 3 players)
The more Asian Players in the match, the higher stats are boosted (Max 30%, 3 players)
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Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
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Após você vencer em um duelo, atributos +8% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
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O tempo de incapacitação do adversário aumenta em 70% ao vencer em um duelo com Dividida
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Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
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Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de (Jogadores argentinos) companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
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Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -20% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -20% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
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Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
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Quando sozinho num duelo de defesa, existe 80% de chance de Urabe companheiro de equipe também participar do duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Reforço de Jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +18%
Todas as Jogadas mortais: Força +18%
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
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Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -35%
Cons. de energia de jog. mort.: -35%
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/79.png)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/736.png)
Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
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Trava de 2 jogadas mortais de chute do adversário em duelos(Taxa crítica 60%)
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1358.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
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Apoio (Michael)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Michael companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Michael companheiro de equipe também participar do duelo
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Jogada mortal de chute: Potência +30% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 90%)
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 90%)
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Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Aoi) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
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Chance de -10% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 35%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 35%).
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -7% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/235.png)
Mestre da Zona Central
Atrib. +15% na zona central
Atrib. +15% na zona central
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Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/979.png)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Rivaul) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/425.png)
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
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Tsubasa do Catalunha e Rivaul do Catalunha companheiros de equipe têm redução de 10% no tempo de incapacitação
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Xavii
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1852.png)
Trava de 2 jogadas mortais de passe ou de intercept do adversário em duelos (Taxa crítica 60%)