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OMF / FW

Link da equipe (Catalunha)
Quanto mais jogadores do Catalunha em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Reforço do alcance em drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +20% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Elo
Atrib. +4.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




DF


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Aumento de atributos
Jogadores do Catalunha: Atrib. +1.5%
Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Assassino de Atacante
Atrib. +10% contra Atacantes




OMF

Adversidade
Stats +40% when your match-up opponent's total stats are higher than yours. (except GK)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Mestre da Lateral
Atrib. +10% próximo à linha lateral
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)




OMF / FW


Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Elo
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do NEXT DREAM
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 2 ou mais jogadores do NEXT DREAM
Apoio (Tsubasa)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 60% de chance de Tsubasa companheiro de equipe também participar do duelo




FW

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)

Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +20%
Elo
With 3 or more Japanese players: All player stats +6%
Provisão de Mestre das percepções (Nitta)
Atributos +10% para (Nitta) da sua equipe que antever bem o duelo




DF

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).

Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Mestre da grande área/Zona 14
Atrib. +20% na grande área e na zona 14
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses
Aumento de atributos
Jogadores 23 de Ouro: Atrib. +3%




FW


Entrega Linha Direta (Wakashimazu)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Nitta companheiro de equipe que recebe um passe de Wakashimazu (exceto quando Wakashimazu entrou em campo como goleiro)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores 23 de Ouro do tipo Força
Assassino de Interceptação
Atrib. +20% quando o oponente escolhe intercept.




DMF

Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)

Redução de atributos
Atributos de adversário em duelos: -25%
Aumento de atributos
Jogadores 23 de Ouro: Atrib. +1%
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores dos 23 de Ouro.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro
Redução de Auto-interceptação
Chance de -10% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação




DMF / OMF

Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)

Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de passe de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Elo
Atrib. +4.5% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses




DMF / OMF


Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +5%
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro. (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores japoneses.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)




DF

Mestre da Zona 14
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Afinco
Atributos +15% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade




OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +5% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +15% quando estiver perdendo no placar
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 5 ou mais jogadores japoneses




FW


Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +10% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente




OMF


Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Redução de atributos
Madri Blanco: Atrib. ‐5%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade




DF


Redução de atributos
Atributos de Atacante adversário em duelos: -10%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade.
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)




DMF / OMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atrib. +5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).




OMF


Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 5 ou mais estudantes do ensino fundamental
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental




FW


Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso Kazuo Tachibana esteja presente




DF


Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Motivação: (Clube)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para jogadores de clubes da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Assassino de Chute
Atrib. +10% contra todos os chutes
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -7% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DMF / OMF


Entrega Linha Direta (Xavii)
Força de jogada mortal +3% na próxima vez que o companheiro de equipe atacante ou meia-atacante que recebe um passe de Xavii executar uma jogada mortal
Aumento de atributos
Jogadores Espanhóis: Atrib. +2%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez



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