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Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
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O tempo de incapacitação do adversário aumenta em 70% ao vencer em um duelo com um drible
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Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
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Reforço de jogada mortal (Voo alto)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +25%
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +25%
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Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso Jito estiver na mesma equipe (Consumo de energia: 0)
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Jito companheiro de equipe: Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 5%)
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Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +20% quando estiver perdendo no placar
Atributos +20% quando estiver perdendo no placar
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Atributos +10% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
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Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Mestre da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
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Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/131.png)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +20% contra Jogadores não japoneses
Atrib. +20% contra Jogadores não japoneses
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade