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OMF / FW

Zona Delpi
Atrib. +30% da grande área do adversário até próximo à lateral esquerda na Zona 14

Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +20% (Máx. 3 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Elo
Atrib. +6% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +5%




OMF


Mestre da grande área
Atrib. +40% dentro da grande área
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Elo
Atrib. +4.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Habilidade
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.




OMF / FW


Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% ao ser o responsável por um gol
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible




OMF

Combinação (Kaltz)
[+]10% de atrib. quando Hermann Kaltz está na sua equipe

Aumento de atributos
Jogadores Sub-16 do tipo Agilidade: Todos os atrib +2%
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos de jogadores Sub-16
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Link (Agilidade, Sub-16)
Quanto mais jogadores Sub-16 do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)




OMF / FW


Chutador de ângulo estreito
Menor influência do ângulo nos chutes (Taxa crítica 70%, só em duelos)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute: Força +10% (Taxa crítica 90%, só em duelos)
Redução de atributos
Atrib de adversário do tipo Força em duelos: -5%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%




OMF / FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Assassino de bloqueio
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Linha direta: (Norte-americanos/Latino-americanos)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Norte-americanos/Latino-americanos




FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 30% na redução dos próprios atributos
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 70%)





FW

Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%

Assassino da Inglaterra
Atrib. +50% contra jogadores ingleses
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 50%).
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Redução de atributos
Jogadores do tipo Agilidade do adversário: Defesa -10%









FW


Assassino de Energia (Tipo Agilidade)
+30% de consumo de Energia de jogadores do tipo Agilidade do adversário em duelos
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Mestre da grande área
Atrib. +7% dentro da área
Redução de atributos
(Adversário) Wakashimazu: Atrib. -5%
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 10%).





FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +20%
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses




DMF / OMF

Bônus de vitória em duelo
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)

Reforço do alcance em drible
Aumento de 8x no alcançe na hora do êxito do Drible
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)




FW


Chutador de longa distância
Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 60%, só em duelos)
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade




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