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Assassino de Força
Atributos +35% contra Força
Atributos +35% contra Força
Aumento de atributos
Jogadores D/G: Atrib. +5%
Jogadores D/G: Atrib. +5%
Assassino de jogador europeu (Sub-16)
Atrib. +30% contra jogadores europeus (Sub-16)
Atrib. +30% contra jogadores europeus (Sub-16)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a3ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a3ª vez
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +25%
Todas as Jogadas mortais: Força +25%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +25% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +25% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Assassino de Agilidade
Atributos +5% contra Agilidade
Atributos +5% contra Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +15% quando estiver perdendo no placar
Atributos +15% quando estiver perdendo no placar
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Assassino de Atacante
Atrib. +17% contra Atacantes
Atrib. +17% contra Atacantes
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +15% contra chutes de voo baixo
Atrib. +15% contra chutes de voo baixo
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +15% contra chutes de voo alto
Atrib. +15% contra chutes de voo alto
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores europeus
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores europeus
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as jogadas mortais: Força +40% (Taxa crítica 30%, só em duelos)
Todas as jogadas mortais: Força +40% (Taxa crítica 30%, só em duelos)
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores asiáticos do tipo Força
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores asiáticos do tipo Força
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Linha direta: (Japão)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Linha direta: (Japão)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Linha direta: (Japão)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Linha direta: (Japão)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Linha direta: (Japão)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Ataque Violento
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de drible: Força +10%
Jogada Mortal de drible: Força +10%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Ataque Violento
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de drible: Força +10%
Jogada Mortal de drible: Força +10%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Ataque Violento
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de drible: Força +10%
Jogada Mortal de drible: Força +10%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Ataque Violento
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de drible: Força +10%
Jogada Mortal de drible: Força +10%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Ataque Violento
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de drible: Força +10%
Jogada Mortal de drible: Força +10%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x5
Prob. de ações críticas: x5
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).