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OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +5% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +15% quando estiver perdendo no placar
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 5 ou mais jogadores japoneses





DF

Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x5
Motivação: (Misaki)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Misaki) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais Jogadores japoneses do tipo Agilidade




FW

Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
Aumento de atributos
Schneider: Todos os atrib. +2%
Redução de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina do adversário: Atrib. -5%
Aumento de atributos
Jogadores europeus: Atrib. +1%




OMF / FW

Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.

Combinação (Brian)
Stats +10% when Brian is on your team
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Entrega Linha Direta (Stijn)
FW/AM teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Stijn
Assign One-Two Distance Enhancement (Brian)
Distance +25% when team mate Brian's One-Two is successful
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez









GK

Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.

Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de parada bem-sucedida
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Espírito de oposição (A Toda Potência)
Atributos +30% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo




GK

Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.

Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de parada bem-sucedida
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Espírito de oposição (A Toda Potência)
Atributos +30% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo





GK

Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)

Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +30% em caso de parada bem-sucedida
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade




OMF / FW


Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Elo
With 3 or more Non-Japanese Players: Opponent team stats -6%
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses




GK

Link - Jogador (Futebol Total)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann, Dick)

Aumento de atributos
Brian: Atrib. +2%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 5 ou mais jogadores holandeses






OMF


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Mestre da Lateral
Atrib. +10% próximo à linha lateral
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força




FW

Combinação (Masao)
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%

Link (Ensino Fundamental)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
Aumento de atributos
(Sua equipe) Estudantes de Ensino Fundamental: Atrib. +2%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado



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