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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +10% contra chutes de voo baixo
Atrib. +10% contra chutes de voo baixo
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +10% contra chutes de voo alto
Atrib. +10% contra chutes de voo alto
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Assassino de Chute
Atrib. +20% contra todos os chutes
Atrib. +20% contra todos os chutes
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Aumento de atributos
Jogadores do Catalunha: Atrib. +1.5%
Jogadores do Catalunha: Atrib. +1.5%
Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Assassino de Atacante
Atrib. +10% contra Atacantes
Atrib. +10% contra Atacantes
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Contra-ataque (Jogadores do Sol Nascente)
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de chute do adversário em duelos
Trava de 1 jogada mortal de chute do adversário em duelos
Apoio (Kevin)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Kevin companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Kevin companheiro de equipe também participar do duelo
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -7% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Jogadores adversários: Atrib. -7% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Aumento de atributos
Jogadores europeus: Atrib. +2.5%
Jogadores europeus: Atrib. +2.5%
Contra-ataque (Jogadores do Sol Nascente)
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de chute do adversário em duelos
Trava de 1 jogada mortal de chute do adversário em duelos
Apoio (Eric)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Eric companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Eric companheiro de equipe também participar do duelo
Elo
Atrib. -7% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Atrib. -7% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Aumento de atributos
Jogadores europeus: Atrib. +2.5%
Jogadores europeus: Atrib. +2.5%
Assassino de A/G
Atrib. +25% contra A e G
Atrib. +25% contra A e G
Reforço do alcance do um-dois
Distância +100% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +100% quando um passe um-dois é bem sucedido
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Link da equipe (Elim. Asiáticas)
Quanto mais jogadores das Eliminatórias Asiáticas em campo, maiores os atributos (Máx. 25%).
Quanto mais jogadores das Eliminatórias Asiáticas em campo, maiores os atributos (Máx. 25%).
Link da equipe (Ásia)
Quanto mais jogadores asiáticos em campo, maiores os atributos (Máx. 30%)
Quanto mais jogadores asiáticos em campo, maiores os atributos (Máx. 30%)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Contra-ataque (Chute (exceto voo alto/baixo))
Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -5%
Cons. de energia de jog. mort.: -5%
Contra-ataque (Chute (Voo Baixo))
Atrib. +15% contra chutes de voo baixo
Atrib. +15% contra chutes de voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Contra-ataque (jogadores brasileiros)
Atrib. +15% contra jogadores brasileiros
Atrib. +15% contra jogadores brasileiros
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Adversidade
Atributos +25% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +25% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +35% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +35% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses
Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Reforço de Jogada mortal (Voo Baixo)
Jogada Mortal de Chute de Voo Baixo: Força +20%
Jogada Mortal de Chute de Voo Baixo: Força +20%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Bloqueio de adversário em duelos
Trava de 1 jogada mortal de Bloqueio de adversário em duelos
Contra-ataque (Energia)
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Contra-ataque (jogadores japoneses)
Atributos +20% contra Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -7% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Jogadores adversários: Atrib. -7% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Contra-ataque (tipo Agilidade)
Atributos +15% contra Agilidade
Atributos +15% contra Agilidade
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Contra-ataque (jogadores japoneses)
Atributos +15% contra Japoneses
Atributos +15% contra Japoneses
Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +50% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +50% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Contra-ataque (Energia (D))
Consumo de energia de D do adversário em duelos +15%
Consumo de energia de D do adversário em duelos +15%
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja exatamente 3 jogadores não japoneses do tipo Força
Atrib. +2.5% para todos caso haja exatamente 3 jogadores não japoneses do tipo Força
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +30% contra jogadores de clubes
Atrib. +30% contra jogadores de clubes
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +1% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 10%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 10%).
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Contra-ataque (Energia (D))
Consumo de energia de D do adversário em duelos +15%
Consumo de energia de D do adversário em duelos +15%
Link - Tipo (Força)
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Contra-ataque (jogadores japoneses)
Atributos +15% contra Japoneses
Atributos +15% contra Japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força