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DMF / OMF

Motivação: (Tsubasa)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +7% para (Tsubasa) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Passe de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Entrega Linha Direta (Misaki)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade






OMF / FW

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 35%)

Aumento de atributos
Tsubasa de clube: Atrib. +2%
Super Substituto
Atrib. +5% se entrar como substituto
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Tsubasa de clube esteja presente
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%




OMF

Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 100%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)

Entrega Linha Direta (Tsubasa)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa
Aumento de medidor de força total
Iniciar partida com medidor de força total em +20%
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Sub-16 do tipo Agilidade




OMF / FW

Link - Nacionalidade (Japão/América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)

Aumento de atributos
Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Combinação (Natureza)
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%




OMF

Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%).

Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Motivação (A)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Entrega Linha Direta (Tsubasa)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa




OMF


Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Entrega Linha Direta (Tsubasa)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa




FW

Linha direta: (Tsubasa, Rivaul)
Atributos +30% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Tsubasa ou Rivaul

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Contra-ataque (Energia)
Consumo de energia do adversário em duelos +10%




OMF


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Entrega Linha Direta (Tsubasa)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%




OMF

Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 6 ou mais jogadores japoneses
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Entrega Linha Direta (Tsubasa)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa




OMF / FW

Link da equipe (Catalunha)
Quanto mais jogadores do Catalunha em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)

Linha direta: (Tsubasa, Luikal)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Tsubasa ou Luikal
Entrega Linha Direta (Overus)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Tsubasa ou Luikal companheiro de equipe que recebe um passe de Overus
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Aumento de atributos
Catalunha: Atrib. +1%




OMF / FW


Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Link - Nacionalidade - Concessão (Brasil)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos do Tsubasa de sua equipe (Máx. 6%, até 8 jogadores)




DF

Link da equipe (Ensino Fundamental)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)

Aumento de atributos
Urabe do ensino fundamental: Atrib. +5%
Aumento de atributos
Tsubasa do ensino fundamental: Atrib. +5%
Aumento de atributos
Jogadores do ensino fundamental: Todos os atrib. +1%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água




OMF / FW


Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +5%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +5%
Apoio (Tsubasa)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 60% de chance de Tsubasa companheiro de equipe também participar do duelo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força




OMF


Assassino de Jogadores do Madri Blanco
Atrib. +15% contra Jogadores do Madri Blanco
Entrega Linha Direta (Tsubasa)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Jogador do Catalunha companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa
Aumento de atributos
Catalunha: Atrib. +1%
Elo
Atrib. +4.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




OMF / FW


Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Elo
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do NEXT DREAM
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 2 ou mais jogadores do NEXT DREAM
Apoio (Tsubasa)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 60% de chance de Tsubasa companheiro de equipe também participar do duelo




DF

Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 10%).

Aumento de atributos
(Sua equipe) Tsubasa Ozora: Todos os atrib. +5%
Redução de atributos
(Adversário) A: Todos os atrib. -3%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores japoneses: Todos os atrib. +1%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água




FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.




FW

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Combinação (Léo)
Com Léo na mesma equipe: Atributos +5%
Redução de atributos
Tsubasa do adversário: Atrib. -2%



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