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Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 10%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 10%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Matsuyama
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Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de 80% de você também participar do duelo. Além disso, durante duelo sob efeito de «Acompanhar», seu consumo de energia será de -20%, (exceto goleiros)
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Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
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Atributos +10% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
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Mestre da Zona Central
Atrib. +20% na zona central
Atrib. +20% na zona central
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Link da equipe (Brasil (Sol Nascente))
Quanto mais jogadores brasileiros (Sol Nascente) em campo, maiores os atributos (Máx. 25%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores brasileiros (Sol Nascente) em campo, maiores os atributos (Máx. 25%, até 5 jogadores)
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%)
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Reforço de jogada mortal (Dividida)
Jogada mortal de Dividida: Força +30%
Jogada mortal de Dividida: Força +30%
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Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
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Reforço de jogada mortal (Dividida)
Jogada mortal de Dividida: Força +25%
Jogada mortal de Dividida: Força +25%
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para Díaz companheiro de equipe que recebe um passe de Pascal