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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Cruzamentos baixos
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Link (Habilidade, Japão)
Quanto mais jogadores japoneses do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores japoneses do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Resistência à redução de atributos
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Assassino de goleiro
Atrib. +15% contra Goleiro
Atrib. +15% contra Goleiro
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +10%
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Motivação (tipo Força)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +2% para (Jogadores do tipo Força) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +2% para (Jogadores do tipo Força) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo de jogadores do tipo Força: Força +5%
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo de jogadores do tipo Força: Força +5%
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20
Aumento de medidor de força total
Iniciar partida com medidor de força total em +30%
Iniciar partida com medidor de força total em +30%
Aumento de atributos
Hyuga do tipo Força: Atrib. +5%
Hyuga do tipo Força: Atrib. +5%
Aumento de atributos
Jogadores japoneses do tipo Força: Todos os atrib. +2%
Jogadores japoneses do tipo Força: Todos os atrib. +2%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +5% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +5% em caso de vitória em duelo
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Link da equipe (Catalunha / Catalunha B)
Quanto mais jogadores do Catalunha, Catalunha B em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 6 jogadores)
Quanto mais jogadores do Catalunha, Catalunha B em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 6 jogadores)
Combinação (Toho Gakuen)
Atrib. +20% quando Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada e Ken Wakashimazu estão no mesmo time
Atrib. +20% quando Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada e Ken Wakashimazu estão no mesmo time
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Aumento de atributos
Jogadores 23 de Ouro (MA): Atrib. +2%
Jogadores 23 de Ouro (MA): Atrib. +2%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Aumento de atributos
Jogadores 23 de Ouro (MA): Atrib. +2%
Jogadores 23 de Ouro (MA): Atrib. +2%
Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +20% quando estiver perdendo no placar
Atributos +20% quando estiver perdendo no placar
Assassino de Atacante
Atrib. +15% contra Atacantes
Atrib. +15% contra Atacantes
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Assassino de zagueiros
Atributos +20% contra zagueiros
Atributos +20% contra zagueiros
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja exatamente 2 jogadores 23 de Ouro do tipo Habilidade
Atrib. +4% para todos caso haja exatamente 2 jogadores 23 de Ouro do tipo Habilidade
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade (Consumo de energia: 0)
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto de todos os jogadores: Força +5%
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto de todos os jogadores: Força +5%