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DF


Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do tipo Agilidade: Atrib. +2%
Assassino de Aoi
Atrib. +40% contra Aoi
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%




OMF / FW


Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade





DF

Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.

Assassino de Energia (Japão)
[+]30% de consumo de Energia de jogadores japoneses do adversário em duelos
Resistência à redução de atributos
(Sua equipe) Queda de 5% na redução de atributos por jogadores europeus
Aumento de atributos
(Sua equipe) Hernández: Atrib. +5%
Redução de atributos
(Adversário) Aoi: Atrib. -10%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado




DMF / OMF / FW

Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)

Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Mestre da Zona Central
Atrib. +30% na zona central
Tenacidade (Aoi)
Caso Aoi companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força




DMF / OMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Entrega Linha Direta (Aoi)
Atributos +8% na próxima seleção de comando para o A companheiro de equipe que recebe um passe de Aoi
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +20% contra Jogadores não japoneses




OMF

Assassino de jogadores da China (Eliminatórias Asiáticas)
Atrib. +80% contra jogadores da China (Eliminatórias Asiáticas)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Combinação (Aoi)
Com Shingo Aoi na mesma equipe: Atributos +5%(Taxa crítica 50%)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +20%




FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%

Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Elo
Atrib. -2% para a equipe adversária caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade




OMF / FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +5% quando estiver vencendo no placar
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Entrega Linha Direta (Stijn)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Brian companheiro de equipe que recebe um passe de Stijn




OMF / FW

Apoio (Brian)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 100% de chance de Brian companheiro de equipe também participar do duelo

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores Holandeses
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%




DMF


Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores europeus: Atrib. -2%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Mestre da Zona Central
Atrib. +5% na zona central
Combinação (Misugi)
Com Jun Misugi na mesma equipe: Atributos +5%





DF

Link da equipe (Sub-16)
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 40%, até 8 jogadores)

Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 10%).
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Sub-16 do tipo Força




OMF / FW


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +20%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores Holandeses
Motivação: (Stijn)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Stijn) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal




DF / DMF

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 90%)

Motivação: (Aoi)
Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Aoi) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de Auto-interceptação
Chance de -10% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado





FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja exatamente 2 jogadores 23 de Ouro do tipo Habilidade
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto de todos os jogadores: Força +5%





DF / DMF

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)

Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Motivação (Jogadores japoneses)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Impacto (Dividida)
Increase opponent Stun time by 60% when you win at match-up with a Tackle.




FW


Redução de Auto-interceptação
Chance de -35% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Entrega Linha Direta (Christiansen)
Atributos +10% na próxima seleção de comando para Haas companheiro de equipe que recebe um passe de Christiansen
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -7.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Assassino de Energia
+35% de consumo de Energia do adversário nos duelos



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