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Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Matteo
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Trava de 1 jogada mortal de drible ou de dividida do adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Chance de -15% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
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Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
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Trava de 1 jogada mortal de passe ou de dividida do adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1828.png)
Chance de 30% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro (V) de equipe caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade. (Consumo de energia: 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1306.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
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Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%)
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Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1554.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1095.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1356.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Consumo de energia de Brian companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -20%
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Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1130.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/435.png)
Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D
Atrib. + 20% contra V e D
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Jogada mortal de chute: Potência +20% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Assassino de MA/V
Atrib. +30% contra MA e V
Atrib. +30% contra MA e V
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1685.png)
Chance de -50% de D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1684.png)
Atributos +10% na próxima seleção de comando para (Jogador de clube) companheiro de equipe que recebe um passe de Pepe
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Mestre da grande área
Atrib. +25% dentro da grande área
Atrib. +25% dentro da grande área
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Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1306.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1516.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/61.png)
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1499.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1522.png)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Díaz) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
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Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1306.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1358.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
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Afinco
Atributos +20% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +20% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1312.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Yumikura
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1311.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
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Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +50%
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +50%
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Atributos +20% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
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Mestre da Zona 14
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/846.png)
Após você perder em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/992.png)
Adversidade
Atributos +25% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +25% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1219.png)
Jogada mortal de chute: Potência +35% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/123.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 50%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 50%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1122.png)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Schneider companheiro de equipe que recebe um passe de Teigerbran
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/720.png)
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +20% contra Jogadores de clubes
Atrib. +20% contra Jogadores de clubes
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/899.png)
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/901.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)