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Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 3 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.)
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 3 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.)
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Atributos +8% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Matsuyama
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/203.png)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +15% em caso de vitória em duelo
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Força de jogada mortal +3% na próxima vez que o companheiro de equipe atacante ou meia-atacante que recebe um passe de Xavii executar uma jogada mortal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1499.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
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Assassino de MA/V
Atrib. +30% contra MA e V
Atrib. +30% contra MA e V
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1685.png)
Chance de -50% de D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1684.png)
Atributos +10% na próxima seleção de comando para (Jogador de clube) companheiro de equipe que recebe um passe de Pepe
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1303.png)
Link - Nacionalidade (Holanda)
Quanto mais jogadores Holandeses em campo, maiores os atributos (Máx. 25%, até 4 jogadores)
Quanto mais jogadores Holandeses em campo, maiores os atributos (Máx. 25%, até 4 jogadores)
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Atributos +8% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Holandeses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/207.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1590.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/833.png)
Mestre da Zona Central
Atrib. +30% na zona central
Atrib. +30% na zona central
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/571.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1358.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1448.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Xavii
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/207.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1301.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Brian companheiro de equipe que recebe um passe de Stijn
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1533.png)
Combination (Will)
Stats +10% when Will Sky Jetts is on your team
Stats +10% when Will Sky Jetts is on your team
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2152.png)
Team mate Will gets +10% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Bison
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
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10% reduction to stat handicap effects vs. Glasgow Green (NEXT DREAM) players.
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2116.png)
Atributos +8% na próxima seleção de comando para o A companheiro de equipe que recebe um passe de Aoi
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
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Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para (Jogador alemão) companheiro de equipe que recebe um passe de Goethe
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/773.png)
Assassino de MA/V
Atrib. +25% contra MA e V
Atrib. +25% contra MA e V
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1374.png)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Hyuga companheiro de equipe que recebe um passe de Takeshi
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1216.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/681.png)
Reforço de jogada mortal (Dividida)
Jogada mortal de Dividida: Força +25%
Jogada mortal de Dividida: Força +25%
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para Díaz companheiro de equipe que recebe um passe de Pascal
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1672.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1335.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/207.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/593.png)
Atributos +3% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Rivaul)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/36.png)
Reforço de Jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1649.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Rivaul
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/123.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 50%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 50%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1122.png)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Schneider companheiro de equipe que recebe um passe de Teigerbran
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/961.png)
Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
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Atributos +7% na próxima seleção de comando para (Jogadores Norte-americanos/Latino-americanos) companheiro de equipe que recebe um passe de Pascal
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
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Atributos +7% na próxima seleção de comando para (jogador holandês) companheiro de equipe que recebe um passe de Klismann
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1411.png)
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1307.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/103.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1167.png)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Hyuga companheiro de equipe que recebe um passe de Gozza
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/103.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/873.png)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Natureza)