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DF / DMF


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




DF / DMF


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




DF / DMF


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




DF / DMF


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




DF / DMF


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




DMF / OMF

Acompanhar
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo, (exceto goleiros)

Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Habilidade




DF / DMF


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




DF / DMF


Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.




DF / DMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Aumento de atributos
V/D: Todos os atrib. +1.5%
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.




DF / DMF

Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)

Assassino de Habilidade
Atributos +5% contra Habilidade
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Elo
Atrib. -4.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Apoio (Eric)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Eric companheiro de equipe também participar do duelo




DF / DMF


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário em duelos +10%




OMF / FW


Link (Agilidade, Clube)
Quanto mais jogadores de clubes do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 4 jogadores)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +5%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DF

Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Assassino de Chute
Atrib. +30% contra todos os chutes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses




DMF / OMF

Apoio (Akai)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Akai companheiro de equipe também participar do duelo

Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




DF


Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força




DF / DMF


Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Força




DF / DMF

Mestre da Zona 14
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária

Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.




OMF / FW


Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses




DF


Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Entrega Linha Direta (Frank de Boer)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Frank de Boer
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Passe: Força +15%



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