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Combinação (Misaki)
Com Taro Misaki na mesma equipe: Atributos +50%
Com Taro Misaki na mesma equipe: Atributos +50%
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +20%
Jogada Mortal de combinação: Força +20%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Combinação (Misaki)
Com Taro Misaki na mesma equipe: Atributos +10%
Com Taro Misaki na mesma equipe: Atributos +10%
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 7%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 7%)
Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +7% na próxima vez que escolher um comando
Após você perder em um duelo, atributos +7% na próxima vez que escolher um comando
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Sub-16
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Sub-16
Reforço de Jogada mortal (Ranking A)
Jogada mortal de Ranking A: Força +80%
Jogada mortal de Ranking A: Força +80%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +20% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +20% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de jogador francês
Atrib. +20% contra jogadores franceses
Atrib. +20% contra jogadores franceses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Combinação (Misaki)
Com Taro Misaki na mesma equipe: Atributos +10%
Com Taro Misaki na mesma equipe: Atributos +10%
Cruzamentos altos
Cruzamento vira Chute de Voo Alto (Taxa crítica 80%)
Cruzamento vira Chute de Voo Alto (Taxa crítica 80%)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +50%
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +50%
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% ao ser o responsável por um gol
Medidor de força total +20% ao ser o responsável por um gol
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Discernimento
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Mestre da Zona 14
Atrib. +5% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +5% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Elo
Atrib. +6% para todos caso haja 2 ou mais jogadores japoneses
Atrib. +6% para todos caso haja 2 ou mais jogadores japoneses
Discernimento
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Mestre da Zona 14
Atrib. +10% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +10% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Elo
Atrib. +6% para todos caso haja 2 ou mais jogadores japoneses
Atrib. +6% para todos caso haja 2 ou mais jogadores japoneses
Aumento de medidor de força total
A partida começa com o medidor de força total em 15%
A partida começa com o medidor de força total em 15%
Linha direta: (Tsubasa)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Hyuga esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Hyuga esteja presente
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Combinação (Matsuyama)
Com Matsuyama na mesma equipe: Atributos +20%
Com Matsuyama na mesma equipe: Atributos +20%
Aumento de atributos
Jogadores 23 de Ouro: Atrib. +3%
Jogadores 23 de Ouro: Atrib. +3%
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Elo
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores japoneses.
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores japoneses.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Atrib. +2.5% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Redução de Auto-interceptação
Chance de -20% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Chance de -20% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +5% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Todos os atrib. +5% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Support (Bison)
Team mate Bison appears at 70% rate to support you on a solo defensive match-up.
Team mate Bison appears at 70% rate to support you on a solo defensive match-up.
Team Link (Glasgow Green (NEXT DREAM))
The more Glasgow Green (NEXT DREAM) players in the match, the higher stats are boosted (Max 4%, 2 players)
The more Glasgow Green (NEXT DREAM) players in the match, the higher stats are boosted (Max 4%, 2 players)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Bloqueio de adversário em duelos
Trava de 1 jogada mortal de Bloqueio de adversário em duelos
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Elo
Atrib. +6% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Atrib. +6% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Cruzamentos baixos
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de V/D
Atrib. + 10% contra V e D
Atrib. + 10% contra V e D